|
Bonusy ośrodka jeździeckiego
wytrzymałość: +16, prędkość: +16, ujeżdżenie: +16, galop: +16, kłus: +16, Skoki: +16 |
---|
| Palcat ujeżdżenie: +4, galop: +9, kłus: +9, Skoki: +9 |
---|
| Jednorożec ujeżdżenie: +15 |
---|
| Grzebień do grzywy wytrzymałość: +4, prędkość: +4 |
---|
| Beczułka tłuszczu wytrzymałość: +8, prędkość: +8 |
---|
| Ostrogi wytrzymałość: +9, prędkość: +9, ujeżdżenie: +9, galop: +9, kłus: +9, Skoki: +9 |
---|
| Żywioł Ognia wytrzymałość: +11, prędkość: +14, ujeżdżenie: +11, galop: +11, kłus: +11, Skoki: +11 |
---|
| 2** Klasyczne siodło wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2 |
---|
| 2** Klasyczna uzda wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2 |
---|
| 2** Czaprak do jazdy Klasycznej wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2 |
---|
| 2** Nauszniki wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2 |
---|
| 2** Owijki wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2 |
---|
| Kolor wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2 |
|